Karaktärsbågarna fördelat mellan akterna

Första akten (1%-25%)
1%: Kroken: Protagonisten tror på en lögn som hittills visat sig nödvändig eller funktionell i den befintliga normala världen.
12%: Den utlösande händelsen: Första antydan om att lögnen inte längre fungerar.
Äventyrskallelsen, när huvudpersonen stöter på huvudkonflikten, ger den första subtila antydan om att lögnen inte längre kommer att tjäna huvudpersonen lika effektivt som den har gjort tidigare.
25%: Den första handlingspunkten: Lögnen är inte längre effektiv
Protagonisten står inför ett val, där metoderna i den lögnfyllda första akten visar sig ineffektiva inför nya insatser. Även om protagonisten ännu inte inser lögnens ineffektivitet, kommer hen fortfarande att fortsätta utan återvändo, där hen tvingas lämna den normala världen och gå in i äventyrsvärlden i huvudkonflikten i andra akten.
Andra akten (25%-75%)
37%: Första vändpunkten: Straffad för att ha använt lögn
Protagonisten ”straffas” för att ha använt lögnen. I den normala världen kunde hen använda lögnen för att få det hen vill ha. Men i andra akten är detta inte längre ett funktionellt tankesätt. Under hela första halvan av andra akten kommer hen att försöka använda gamla lögnbaserade tankesätt för att nå målen och kommer att ”straffas” av misslyckanden tills hen börjar lära sig hur saker och ting verkligen fungerar.
50%: Mittpunkten (andra handlingspunkten): Ser sanningen, men förkastar inte lögnen
Protagonisten möter ett sanningens ögonblick där hen kommer ansikte mot ansikte med den tematiska sanningen (ofta via en handlingsbaserad uppenbarelse om den yttre konflikten). Detta är första gången protagonisten medvetet inser sanningen och dess kraft. Hen inser dock ännu inte sanningen och lögnen som oförenliga. Hen kommer att försöka använda båda i andra halvan av andra akten.
62%: Den andra vändpunkten: Belönas för effektivt användande av sanning
Protagonisten ”belönas” för att använda sanningen. Genom att bygga vidare på vad hen lärde sig vid mittpunkten kommer protagonisten att börja implementera sanningsbaserade handlingar i kampen mot den antagonistiska kraften och nå det hen vill ha. Hen kommer att ”belönas” genom framgångar allt eftersom hen närmar sig sitt slutgiltiga mål.
Tredje akten (75%-100%)
75%: Den tredje vändpunkten: Avvisar lögnen
Protagonisten konfronteras vilket orsakas av hens fortsatta vägran att avvisa lögnen. Slutligen måste protagonisten konfrontera insatserna av vad hen riskerar att förlora om hen fortsätter att omfamna lögnen. Hen känner sig besegrad och avvisar lögnen. Implicit omfamnar hen också sanningen.
88%: Klimax: Omfamnar sanningen
Protagonisten går in i den slutliga konfrontationen med den antagonistiska kraften för att avgöra om hen kommer att vinna det hen vill ha eller inte. Direkt före eller under detta avsnitt omfamnar och hanterar hen medvetet och explicit sanningen.
98%: Klimaxögonblicket: Använder sanningen för att uppnå behov
Protagonisten använder sanningen och allt den har lärt henom om sig själv och konflikten för att få det hen behöver. Beroende på sanningens natur kan hen få det hen vill ha, eller så kan hen inse att hen måste offra det för sitt eget bästa. Som ett resultat avslutar hen definitivt konflikten mellan sig själv och den antagonistiska kraften.
100%: Lösningen: Går in i en ny sanningsbemyndigad värld
Protagonisten går antingen in i en ny värld eller återvänder till den ursprungliga världen, där hen nu kan leva som en sanningsbemyndigad individ.
Lycka till med dina karaktärsbågar. Vill du lära mer? Läs min senaste fackbok SKRIVA SPÄNNING OCH DECKARE!
Monica









